The impact of chipset drivers on game performance

Last week participated inGE (Granado Espada)closed beta test activity,Because the official initially only opened two sets of servers,加上遊戲角色的出生地全都是在同一個城鎮,造成整個遊戲大LAG。到幾天後,延遲情形才漸漸舒緩,但是我的角色在進行移動時,延遲還是很嚴重,較具體的來說,其實是「停頓」。昨天跟朋友(代號S-sir)一起組隊練功,看他移动的情形似乎没有我这种停顿的情形,所以向他确认,結果頗令我意外他偶有停頓的情形但頂多是停頓十秒左右而我呢少則十秒多則一分鐘而且重點是我的硬體效能比他好這讓我想起前年玩瑪奇(Mabinogi)時也有類似的情況原以為加裝記憶體便可解決現在看來,我错了。

  当年玩玛奇时,曾与S-sir两人一同下往地城(副本)解任务,当时只要进入一个新的场景,画面就整个停顿,状似在读取页面,但S-sir却没有这种情形。S-sir当时的硬件等级跟我有好一段差距,唯独内存比我多上50%,因此我便以为可能这是游戏体质的缘故,需要有充裕的記憶體來餵它。之後雖然我又添購了記憶體,但卻再也沒有下過地城,一段時間後也沒玩瑪奇了,因此也沒得測試改善情形,而之後玩的幾款遊戲倒也再沒有遇到這種情況,一直到GE的出現。

  雖然S-sir現在的硬體比當年好,但仍是比我慢一些,因此我覺得應該是其他的因素所導致首先想到的當然是顯示卡驅動程式不過我印象中目前所用的也不是太舊的版本這點的可能性似乎略低再來想到的就是晶片組驅動程式了向S-sir詢問他Driver的版本更新情形S-sir說他剛重灌而已版本都蠻新的這讓我覺得晶片組Driver的因素提高了因為我是使用Windows內建的Driver確認後隨即關掉遊戲並上網搜尋驅動程式陞技(abit, 現在的環茂)官網所提供VIA 4 in 1版本為4.56就我所知這是蠻久以前的版本了所以就直接去VIA(威盛)官網找VIA官方提供的最新版本5.12A確認適用於我的晶片組後即下載安裝同時也至nVIDIA下載最新的顯示卡Driver兩個驅動程式安裝完畢後進入遊戲進行測試結果停頓情形果然大幅改善雖然問題沒有完全根除,但至少减少了一半的等待时间,这让我不得不开始重视这个主板芯片组驱动程序的问题。

早期使用Windows 98时,在这个号称“晕倒98”的年代,该装的驱动程序我一个也不会少,直到我购买了98第二版升级版后,情况有了改变。升级成第二版后,只要安装芯片组驱动程序,After rebooting,到了進入桌面所播放的開機音樂時必當!音樂就像跳針一樣卡在「登登登∞」,屡试不爽,之後只好不安裝晶片組Driver來解決這個big trouble直到Windows XP時代才又恢復了安裝Chipset Driver的習慣而在使用Windows XP的時期某次重灌系統時我注意到了一個現象一旦我安裝了Chipset Driver在開機時Windows旗幟畫面的等待時間會比未安裝Chipset Driver時還要多上一倍幾次重灌的經驗都有此種情形最後索性便不再安裝Chipset Driver了之後雖然都是使用Windows提供的Driver倒也未見任何異常,因此才又再次养成了不灌Chipset Driver的习惯。

The communication medium between hardware and the operating system is mainly through firmware and drivers,Firmware is a control program belonging to the hardware side,It usually does not change easily;In contrast,Drivers are more versatile,能够进行各种系统微调和优化的工作,其重要性由此可见。在硬件评测网站中,测试人员经常提到驱动程序对性能的影响及其重要性,在这次的经验中得到了很好的验证,虽然不一定要让自己的驱动程序始终保持最新版本,但是基本的更新概念绝对是必须的。

 相关链接:

  • VIA芯片组驱动程序:链接
  • nVIDIA ForceWare驱动程序:链接

4 条留言

  1. anson 说:

    板主回复:
    谢谢:)

  2. anson 说:

    板主回复:
    ………

  3. jletai 说:

    不错的BLOG~

  4. starsheep 说:

    S-Sir的伟大贡献
    将被记载到石碑上
    千古流传 (爆

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