12 月 23

  公司電腦不知道什麼時候開始,所有光碟機都無法使用,在裝置管理員底下皆出現一個驚嘆號的圖示,重開機也沒有用,就是額外裝SCSI卡的光碟機也是一樣,今天上網搜尋,總算解決了這個問題。

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12 月 14

 

  前陣子遇到一個狀況,同事將Excel轉成pdf後,部份文字會遭截斷,而且都是發生在句子的末端,幾經測試,只要調整「列印品質」,即可解決此問題。

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9 月 28

 

  安裝Adobe Acrobat後會在產生虛擬的Adobe printer,使用者可透過此印表機進行文件轉檔動作。如果下列印後出現

Access violation at address 70001CC7 in module 'AD2KReGP.DLL'. Read of address 00000000.

的錯誤訊息,可試著至別台轉檔正常的電腦將

C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\w32x86\3

底下的AD2KReGP.DLL檔複製到本機作覆蓋,即可解決此問題。

(此路徑在Win2000下為C:\WINNT\system32\spool\drivers\w32x86\3)


【相關連結】

9 月 21

 

  正常情況下,Outlook express在寫完郵件按下「傳送」後,郵件會被存放在「寄件匣」,並同時進行傳送的動作,待郵件成功寄出後,該郵件便會被移至「寄件備份」底下。因此當「寄件匣」或「寄件備份」異常時,便可能會造成上述動作失效,使得郵件雖成功發送,但仍留在寄件匣中,且於下次傳輸動作進行時,又再一次的發送該信,使得受信端會收到多封一樣的郵件,直至你手動移除該封郵件為止。

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7 月 13

 

   本篇以合勤的ZyXEL Prestige 310來說明如何透過Windows的超級終端機來更新軔體。

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2 月 16

  昨天在公司測試了一下Windows2000底下「共用」與「安全性」這兩個功能的設定,同時也上網搜尋了一下資料,才有個大致的瞭解。

  首先,想要能夠設定「安全性」,該目錄所在的磁碟必須要是NTFS格式,如果是FAT32就看不到「安全性」標籤囉!

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12 月 15
  呼~有好一段時間沒寫「知識技巧」的主題了,開始上班後回家只想休息,週末又只想墮落,實在粉糟糕。這禮拜在公司解決了個不大不小的問題,花了不少時間去測試、研究,總算給他解決了,在Yahoo知識+也有看到相同的問題,因此逼著自己一定要上來先把這篇完成。

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10 月 29

本文引用自:iThome online


亂碼是電子郵件常遇到的問題,該如何修改設定才能終結「亂」象?解決亂碼最終極的方法,就是所有使用者統一採用Unicode編碼。

電子郵件常出現亂碼問題,有時候可藉由調整編碼順利解決,但不是每次都奏效。事實上,多數造成亂碼的根本原因,是因為世界各國在電腦中採用的編碼方式不同,例如正體中文通行的編碼是Big5(大五碼),而大陸簡體中文通行的編碼則是GB(國標碼),因此電腦在文字轉換的過程中,很容易出現亂碼問題。

解決亂碼最終極的方法,就是所有使用者統一採用Unicode編碼。不過,使用者往往習慣不修改預設值,因此短時間之內,軟體使用的編碼方式,仍會維持「各自為政」的情況,而最快速有效的避亂碼方法,就是以附件傳遞訊息。


Outlook Express是使用率很高的郵件軟體,但也常引發亂碼問題,使用者最好修改郵件的傳送與讀取格式,才能避免亂碼的困擾。

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8 月 24

引用自:PC uSER密技偷偷報


現在幾乎所有的即時傳訊軟體(如MSN、Skype、Yahoo)等,都支援語音聊天了,連很多熱門的遊戲,也都可以讓你在與朋友廝殺時,順便指導戰術或 聯絡感情,但是如果你常用的耳麥壞掉了,或是你根本就沒有麥克風,又急需要用到語音功能的話,這時候可就尷尬了,不過你知道嗎?其實耳機也可以當作麥克風 使用喔!

Step

1.耳機與麥克風的構造都是有一層用來振動的薄膜,既然構造相似,我們當然可以將耳機「反過來用」,將接頭插到電腦的麥克風接孔上。

※所謂「麥克風接頭」一般是指音效卡或主機板內建音效上的粉紅色接頭。

2.連接好之後,也不用作什麼特別的設定,直接就可以開始使用囉,當你跟朋友聊天時,只要隨便對著耳機的任何一耳講話就可以囉!

8 月 13

  上週參與了GE(Granado Espada)的封閉測試活動,由於官方剛開始只開啟二組伺服器,加上遊戲角色的出生地全都是在同一個城鎮,造成整個遊戲大LAG。到幾天後,延遲情形才漸漸舒緩,但是我的角色在進行移動時,延遲還是很嚴重,較具體的來說,其實是「停頓」。昨天跟朋友(代號S-sir)一起組隊練功,看他移動的情形似乎沒有我這種停頓的情形,所以向他確認,結果頗令我意外,他偶有停頓的情形,但頂多是停頓十秒左右,而我呢,少則十秒,多則一分鐘,而且重點是我的硬體效能比他好,這讓我想起前年玩瑪奇(Mabinogi)時也有類似的情況,原以為加裝記憶體便可解決,現在看來,我是錯了。

  當年玩瑪奇時,曾與S-sir兩人一同下往地城(副本)解任務,當時只要進入一個新的場景,畫面就整個停頓,狀似在讀取頁面,但S-sir卻沒有這種情形。S-sir當時的硬體等級跟我有好一段差距,唯獨記憶體比我多上50%,因此我便以為可能這是遊戲體質的緣故,需要有充裕的記憶體來餵它。之後雖然我又添購了記憶體,但卻再也沒有下過地城,一段時間後也沒玩瑪奇了,因此也沒得測試改善情形,而之後玩的幾款遊戲倒也再沒有遇到這種情況,一直到GE的出現。

  雖然S-sir現在的硬體比當年好,但仍是比我慢一些,因此我覺得應該是其他的因素所導致。首先想到的當然是顯示卡驅動程式,不過我印象中目前所用的也不是太舊的版本,這點的可能性似乎略低,再來想到的就是晶片組驅動程式了,向S-sir詢問他Driver的版本更新情形,S-sir說他剛重灌而已,版本都蠻新的,這讓我覺得晶片組Driver的因素提高了,因為我是使用Windows內建的Driver,確認後隨即關掉遊戲並上網搜尋驅動程式。陞技(abit, 現在的環茂)官網所提供VIA 4 in 1版本為4.56,就我所知,這是蠻久以前的版本了,所以就直接去VIA(威盛)官網找,VIA官方提供的最新版本5.12A,確認適用於我的晶片組後,即下載安裝,同時也至nVIDIA下載最新的顯示卡Driver。兩個驅動程式安裝完畢後,進入遊戲進行測試,結果停頓情形果然大幅改善,雖然問題沒有完全根除,但至少減少了一半的等待時間,這讓我不得不開始重視這個主機板晶片組驅動程式的問題。

  早期使用Windows 98時,在這個號稱「暈倒98」的年代,該裝的驅動程式我是一個也不會少,直到我購買了98第二版升級版後,情形有了改變。升級成第二版後,只要安裝晶片組驅動程式,重開機後,到了進入桌面所播放的開機音樂時,必當!音樂就像跳針一樣卡在「登登登…∞」,屢試不爽,之後只好不安裝晶片組Driver來解決這個big trouble,直到Windows XP時代,才又恢復了安裝Chipset Driver的習慣。而在使用Windows XP的時期,某次重灌系統時,我注意到了一個現象,一旦我安裝了Chipset Driver,在開機時Windows旗幟畫面的等待時間,會比未安裝Chipset Driver時還要多上一倍,幾次重灌的經驗都有此種情形,最後索性便不再安裝Chipset Driver了。之後雖然都是使用Windows提供的Driver,倒也未見任何異常,因此才又再次養成了不灌Chipset Driver的習慣。

  硬體與作業系統的溝通媒介主要是藉由韌體與驅動程式,韌體乃屬硬體方的控制程式,通常不會輕易變動;相較之下,Driver活用性較高,能進行各種系統微調及最佳化的工作,其重要性在此可見。硬體評測網站中,測試人員經常提及Driver對於效能的影響以及重要性,在這次的經驗上就有了很好的驗證,雖然說不見得要一直讓自己的Driver始終保持在最新版本,但是基本的更新概念是絕對要有的。

 相關連結:

  • VIA Chipset Driver:連結
  • nVIDIA ForceWare Driver:連結