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JAVA
Interface跟抽象class只要有定義方法,在class中就必須要再對此方法做完整的定義。

C#
將共同特性從類別中萃取的過程,稱之為抽象化。
abstract class:封裝同類型物件的共同特性,如機車、公車的車輛屬性。
interface:定義不同類型物件的共同特性,滑鼠、NB的USB介面。
	介面可視為一份合約,合約的內容可透過實作此介面的類別加以實現。
	利用介面將實作內容與定義分離,可為日後程式的開發及擴充性保留彈性。
	為介面命名時,習慣在最前面加上I,意指Interface。

abstract:一定要override,否則也要宣告為abstract
virtual:可改可不改
sealed:不可改
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Interface: 定義為抽象的概念,與Class差別為,界面雖然有包含屬性與方法,但只宣告而不包含實作內容。
--類別只能"繼承"一個父類別,但能"實作"(語法跟繼承很像)多個介面。(老爸只能有一個,乾爹可以認很多個的概念)
--類別實作介面時,只會得到方法的名稱,不會包含任何實作內容。
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class Aaa{}				//class類別
  decimal Bbb(){}		//method方法
    int Ccc{get; set;} 	//property屬性

。不含set的屬性被視為唯讀
。不含get的屬性被視為唯寫
。同時具有這兩種存取子的屬性則為可讀寫
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Console.WriteLine()	秀畫面並換行;
Console.Write()		秀畫面;

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Console.Write(string.Format("{0}*{1}={2:00}\t", j, i, j * i));
//類矩陣的方式,定義每個值的顯示方式


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