12월 23

  公司電腦不知道什麼時候開始,所有光碟機都無法使用,在裝置管理員底下皆出現一個驚嘆號的圖示,重開機也沒有用,就是額外裝SCSI卡的光碟機也是一樣,今天上網搜尋,總算解決了這個問題

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12월 14

 

  오래전, 상황을 발생,동료들은 후 PDF로 변환 Excel이,끊어 질 수있는 텍스트의 일부,그리고 문장의 끝 부분에 있습니다,몇 經測 경기,그냥 "인쇄 품질"을 조정,即可解決此問題。

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9월 28

 

  安装 어도비 아크로벳 后 会 在 产生 虚拟 的 어도비 프린터,사용자 작업은이 문서 프린터 파일 변환을 수행 할 수있다。다음 인쇄가 나타나는 경우

Access violation at address 70001CC7 in module 'AD2KReGP.DLL'. 주소 읽기 00000000.

오류 메시지,당신은 세트 파일 변환 정상적인 컴퓨터 작업을 수행하려고 할 수 있습니다

C:\WINDOWS system32를 스풀 drivers를 w32x86 3

보험에 대한 AD2KReGP.DLL 파일 아래에있는 로컬에 복사,即可解決此問題。

(Win2000 C에서이 경로:\WINNT SYSTEM32 SPOOL drivers를 w32x86 3)


[링크]

9월 21

 

  정상적인 상황,Outlook Express의 在 写完 邮件 按下 "传送"后,메시지가 보낼 편지함에 저장됩니다,보통 동시 진행 전해 송으로 동작,메시지가 성공적으로 전송 한 후 때,該郵件便會被移至「寄件備份」底下因此當「寄件匣」或「寄件備份」異常時,그것은 위의 작업이 유효 원인이 될 수 있습니다,만들어 성공적으로 전송 된 메일,하지만 아직도 보낼 편지함에 남아,다음 전송 작업에서,다시 편지를 보내기,수 있습니다 받고 터미널은 많은 편지 메일을받을,直至你手動移除該封郵件為止

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7월 13

 

   이 기사에서는 ZyXEL의 ZyXEL Prestige 310을 사용하여 Windows HyperTerminal을 통해 펌웨어를 업데이트하는 방법을 설명합니다.。

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2월 16

어제,이 회사는 "공유"이러한 두 가지 기능의 "보안"설정에 따라 약간의 지금 Windows2000 테스트,인터넷을 검색하면 정보의 비트입니다,才有個大致的瞭解

  首先,"보안"을 설정 할 수 있도록하려면,디스크가 NTFS 형식이어야합니다 디렉토리 경우,이 경우 FAT32 안녕하세요 '보안'탭을 볼 수 없습니다!

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12월 15
나는 "지식 기술"의 주제를 작성하지 않는 좋은 시간을 가지고 전화,시작에 반 후 번 집 단지 이렇게 휴식,주말 또 단지 이렇게 타락,정말 나쁜 분말。이번 주이 회사는 해결하기 위해 작은 문제의 종류가 있었다,테스트 시간을 많이 소비、연구,총독 算 ​​급 다른 해결 了,또한 야후 지식에서 동일한 문제를 참조하십시오 ,따라서 자신을 강제로이 전체를 넣어。

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10월 29

本文引用自iThome 온라인


쓰레기는 종종 문제가 이메일을 발생,該如 何修改 설정 재능 종결 '亂'코끼리? 해결 亂碼 마지막 극 적 방법,就是所有使用者統一採用Unicode編碼

전자 郵件 항상 출현 亂碼 문제,유 시후 가능 藉由 조정 편 碼順 이익 해결,但不是每次都奏效。사실,루트의 대부분은 왜곡의 결과로 발생,컴퓨터 세계에서 사용되는 인코딩이 다르기 때문에,중국어 지배적 긍정적 인 몸의 Big5 인코딩 등 (빅 5),그리하여 대륙 簡體 中文 통행으로 편 碼則 옳다고 GB (國標碼),그래서 컴퓨터 텍스트 변환 프로세스,很容易出現亂碼問題

왜곡 최고의 솔루션,就是所有使用者統一採用Unicode編碼。不過,사용자들은 설정 값을 수정하는 데 사용되지 않는다,짧은 시간 내에 그래서,인코딩 소프트웨어를 사용,남아있을 것이다 "조각"상황,왜곡을 방지하기 위해 신속하고 가장 효과적인 방법,就是以附件傳遞訊息


아웃룩 익스프레스의 이메일 소프트웨어 사용이 매우 높다,또한 종종 쓰레기 문제가 발생할,최상의 사용자는 메시지 전달을 수정하고 포맷을 읽어,才能避免亂碼的困擾

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8월 24

에서 인용:PC uSER密技偷偷報


現在幾乎所有的即時傳訊軟體(如MSNSkypeYahoo)等,都支援語音聊天了,連很多熱門的遊戲,也都可以讓你在與朋友廝殺時,順便指導戰術或 聯絡感情,但是如果你常用的耳麥壞掉了,或是你根本就沒有麥克風,又急需要用到語音功能的話,這時候可就尷尬了,不過你知道嗎?其實耳機也可以當作麥克風 使用喔!

Step

1.耳機與麥克風的構造都是有一層用來振動的薄膜,既然構造相似,我們當然可以將耳機「反過來用」,將接頭插到電腦的麥克風接孔上

※所謂「麥克風接頭」一般是指音效卡或主機板內建音效上的粉紅色接頭

2.連接好之後,也不用作什麼特別的設定,直接就可以開始使用囉,當你跟朋友聊天時,只要隨便對著耳機的任何一耳講話就可以囉!

8월 13

관련 지난 주GE (그라나도 에스파다)폐쇄 테스트 활동,공식 서버의 시작 단 두 개를 열시기,플러스 게임 캐릭터의 발상지는 같은 마을에 있고,전체 게임에 대한 큰 LAG 생성。며칠 안에,딜레이는 서서히 상황을 완화,하지만 내 역할은 이동을하고있다,지연 또는 매우 심각한,보다 구체적으로 들어,실제로 "일시 중지"입니다。어제 나는 내 친구(코드명 S-sir)와 팀을 이루어 운동을 연습했습니다.,자신의 상황을 봐 I 일시 중지이 경우 이동하지 않는 것,그래서 그에게 확인,결과는 나의 사고를 얻었습니다,그의 가끔 일시 정지의 경우,但 顶多 是 停顿 十秒 左右,그리고 내가 할,10 초 이상,이상 1 분,나의 초점은 하드웨어 성능에 대한 것은 그보다 더,그것은 재생 2 년 전을 생각 나게매지 (마비노기)때 비슷한 상황,생각은 메모리를 설치하여 해결할 수 있습니다,지금은 보인다,내가 틀렸어。

다음 마비노기를 연주 할 때,타운으로 두 함께 (복사) 솔루션 작업 옆에있는 S-선생님과 협력,그럼 그냥 새로운 장면으로 이동,전체 그림을 중지,페이지를 읽는 것 같았다,하지만 S님의 경우는 그렇지 않습니다.。당시 S-sir의 하드웨어 수준은 나와 거리가 멀었다.,메모리 형 I에 비해 50 % 이상에,그래서 아마도이 이유 경기 체질이라고 생각 해요,그것을 먹일 충분한 메모리가 필요합니다。나중에 메모리를 추가로 구매했지만,그러나 마을에 가본 적이,일정 기간 후 마비노기를 플레이하지 않았다,따라서 상황을 개선하기 위해 테스트해야하지 않았다,여러 게임을 한 후 그들은 다시 이러한 상황이 발생하지 않는,GE가 등장할 때까지。

비록 S-선생님 나은 이제 과거 하드웨어보다,나보다하지만 여전히 느린,따라서 다른 요인에 의해 발생해야 한다고 생각합니다.。가장 먼저 떠오르는 것은 당연히 그래픽 카드 드라이버입니다.,하지만 내 인상이 현재 사용하지 않는 버전이 너무 오래되어,이 가능성은 약간 낮은 것 같다,다시 마음에 오는 칩셋 드라이버입니다,S-선생님은 그에게 드라이버 버전 업데이트 상황을 물었다,S-선생님, 그는 단지 그것을 리필했다,두만강의 새 버전,그것은 나를 요인 개선 칩셋 드라이버를 느낄 수 있습니다,나는 내장 드라이버 Windows를 사용했기 때문에,확인 후 게임을 종료하고 온라인으로 드라이버 검색。약간, 지금 Abit의) VIA의 공식 웹 사이트에서 제공하는 4 1 버전 4.56,내 지식,이것은 상당히 장시간 이전 버전,그래서 찾기 위해 VIA (VIA) 공식 웹 사이트로 직접 이동,VIA의 공식 5.12A의 최신 버전,내 칩셋 확인 후,즉, 다운로드하고 설치하는 것입니다,동시에 nVIDIA에서 최신 그래픽 카드 드라이버를 다운로드하십시오.。두 개의 드라이버를 설치한 후,테스트를 위해 게임을 입력,결과 일시 정지 상황은 실제로 상당히 개선,문제는 완전히 박멸되지 않는다,그러나 적어도 대기 시간을 절반으로,이 때문에 마더보드 칩셋 드라이버 문제에 주의를 기울여야 합니다.。

윈도우 98의 조기 사용,이 소위 "희미한 98 '시대,나는 드라이버가 더 적은 설치되지,나는 98 Second Edition의 업그레이드를 구입까지,상황이 바뀌었다。두 번째 버전으로 업그레이드한 후,그냥 칩셋 드라이버를 설치,재부팅 후,시간을 기준으로 바탕 화면 음악 플레이어로 부팅,때 필수! 음악은 동일한 "덩 샤오핑 Dengdeng에 붙어 점프 바늘처럼…∞」,시도 및 테스트,설치 칩셋 드라이버이 큰 문제를 해결하지 않은 후,윈도우 XP 시대까지,그제서야 칩셋 드라이버 설치 습관을 재개했습니다.。그리고 Windows XP를 사용하는 기간에,때 특정 수거 시스템,나는 현상을 발견,나는 칩셋 드라이버를 설치하면,부팅 윈도우 플래그 화면에서 대기 시간,칩셋 드라이버를 설치하지 않을 경우의 두 배보다 더,경험은 몇 가지 이러한 경우에게 재관류가,마지막으로 칩셋 드라이버가 더 이상 설치되지 않습니다.。항상 Windows에서 제공하는 드라이버를 사용하지만,아이디어는 더 비정상이다,그래서인지 칩셋드라이버 안 채우는 버릇이 또 생겼네。

주로 펌웨어 및 드라이버를 통해 통신 미디어의 하드웨어 및 운영 체제,펌웨어 제어 프로그램의 하드웨어 측면의 경우와,일반적으로 쉽게 변하지 않음;비교하여,드라이버 활용도,다양한 시스템은 미세 조정 및 최적화 작업이 될 수 있습니다,그 중요성은 여기에서 볼 수 있습니다。하드웨어 평가 웹사이트,테스터는 종종 성능 변화를위한 드라이버와의 중요성을 언급,이 경험을 잘 확인을해야합니다,반드시 만들고 싶어하지 않지만 자신의 드라이버는 항상 최신 버전으로 유지하고있다,하지만 기본 업데이트 개념은 절대적으로 필요합니다。

 관련 링크:

  • VIA 칩셋 드라이버:링크
  • nVIDIA ForceWare 드라이버:링크