Minggu lalu untuk berpartisipasi dalamGE (Granado Espada)Dasar disegel 閉 測 kegiatan sidang,Karena awal resmi dari kelompok kedua hanya terbuka Server,Ditambah kelahiran permainan karakter semua di kota yang sama,造成整個遊戲大LAG。到幾天後,Situasi keterlambatan hanya secara bertahap meringankan,Tapi peran saya saat beraktivitas,Keterlambatan atau sangat serius,較 具 體 的 來說,其實是「停頓」。昨天跟朋友(代號S-sir)一起組隊練功,Lihatlah situasinya tampaknya tidak bergerak hal ini saya berhenti,Jadi pastikan dia,Saya mendapatkan hasil yang tak terduga,Keadaan jeda sesekali nya,Tapi jeda sepuluh detik atau lebih,Dan saya,Setidaknya sepuluh detik,Sebanyak satu menit,Dan fokus pada efektivitas hardware saya lebih baik dari dia,Ini mengingatkan saya pada tahun lalu untuk bermain瑪奇 (Mabinogi)Ketika situasi yang sama,Memori hara 以為 Ka 裝 體 便 Diizinkan resolusi,Saat Mi 來,我是錯了。
Tahun saat bermain Madge,Mereka bekerja dengan S-sir turun bersama-sama (copy) solusi tugas untuk Kota,當時只要進入一個新的場景,畫面就整個停頓,狀似在讀取頁面,但S-sir卻沒有這種情形。S-sir當時的硬體等級跟我有好一段差距,Memori sendirian di 50% lebih dari saya,Jadi saya pikir mungkin ini adalah alasan konstitusi permainan,需要有充裕的記憶體來餵它。之後雖然我又添購了記憶體,Tapi tidak pernah berkunjung ke Kota,Setelah jangka waktu tidak bermain Madge yang,Oleh karena itu tidak perlu menguji untuk memperbaiki situasi,而之後玩的幾款遊戲倒也再沒有遇到這種情況,一直到GE的出現。
雖然S-sir現在的硬體比當年好,但仍是比我慢一些,因此我覺得應該是其他的因素所導致。首先想到的當然是顯示卡驅動程式,Tapi kesan saya saat ini tidak digunakan dalam versi terlalu,Kemungkinan ini tampaknya menjadi sedikit lebih rendah,Kalau dipikir-pikir adalah driver chipset,S-sir versi driver pembaruan tentang situasinya,S-Sir, mengatakan ia baru saja diisi ulang itu,Versi baru Duman,Itu membuat saya merasa faktor peningkatan chipset driver,Karena saya menggunakan Windows built-in driver,確認後隨即關掉遊戲並上網搜尋驅動程式。陞技(abit, 現在的環茂)官網所提供VIA 4 in 1版本為4.56,就我所知,這是蠻久以前的版本了,所以就直接去VIA(威盛)官網找,VIA官方提供的最新版本5.12A,確認適用於我的晶片組後,即下載安裝,同時也至nVIDIA下載最新的顯示卡Driver。兩個驅動程式安裝完畢後,進入遊戲進行測試,結果停頓情形果然大幅改善,雖然問題沒有完全根除,但至少減少了一半的等待時間,這讓我不得不開始重視這個主機板晶片組驅動程式的問題。
早期使用Windows 98時,在這個號稱「暈倒98」的年代,該裝的驅動程式我是一個也不會少,直到我購買了98第二版升級版後,情形有了改變。升級成第二版後,只要安裝晶片組驅動程式,重開機後,到了進入桌面所播放的開機音樂時,必當!音樂就像跳針一樣卡在「登登登…∞」,Dicoba dan diuji,之後只好不安裝晶片組Driver來解決這個big trouble,直到Windows XP時代,才又恢復了安裝Chipset Driver的習慣。而在使用Windows XP的時期,某次重灌系統時,我注意到了一個現象,一旦我安裝了Chipset Driver,在開機時Windows旗幟畫面的等待時間,會比未安裝Chipset Driver時還要多上一倍,幾次重灌的經驗都有此種情形,最後索性便不再安裝Chipset Driver了。之後雖然都是使用Windows提供的Driver,倒也未見任何異常,因此才又再次養成了不灌Chipset Driver的習慣。
硬體與作業系統的溝通媒介主要是藉由韌體與驅動程式,韌體乃屬硬體方的控制程式,通常不會輕易變動;相較之下,Driver活用性較高,能進行各種系統微調及最佳化的工作,其重要性在此可見。硬體評測網站中,測試人員經常提及Driver對於效能的影響以及重要性,在這次的經驗上就有了很好的驗證,雖然說不見得要一直讓自己的Driver始終保持在最新版本,但是基本的更新概念是絕對要有的。
Link Terkait:
|
Balasan dari pemilik papan:
Xie Xie:)
Balasan dari pemilik papan:
………
不錯的BLOG~
S-Sir的偉大貢獻
將被記載到石碑上
千古流傳 (爆