JAVA Interface跟抽象class只要有定義方法,在class中就必須要再對此方法做完整的定義。 C# 將共同特性從類別中萃取的過程,稱之為抽象化。 abstract class:封裝同類型物件的共同特性,如機車、公車的車輛屬性。 interface:定義不同類型物件的共同特性,滑鼠、NB的USB介面。 介面可視為一份合約,合約的內容可透過實作此介面的類別加以實現。 利用介面將實作內容與定義分離,可為日後程式的開發及擴充性保留彈性。 為介面命名時,習慣在最前面加上I,意指Interface。 abstract:一定要override,否則也要宣告為abstract virtual:可改可不改 sealed:不可改
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Interface: 定義為抽象的概念,與Class差別為,界面雖然有包含屬性與方法,但只宣告而不包含實作內容。 --類別只能"繼承"一個父類別,但能"實作"(語法跟繼承很像)多個介面。(老爸只能有一個,乾爹可以認很多個的概念) --類別實作介面時,只會得到方法的名稱,不會包含任何實作內容。
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class Aaa{} //class類別 decimal Bbb(){} //method方法 int Ccc{get; set;} //property屬性 。不含set的屬性被視為唯讀 。不含get的屬性被視為唯寫 。同時具有這兩種存取子的屬性則為可讀寫
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Console.WriteLine() 秀畫面並換行; Console.Write() 秀畫面;
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Console.Write(string.Format("{0}*{1}={2:00}\t", j, i, j * i)); //類矩陣的方式,定義每個值的顯示方式